
凯恩总结道,游庸俗telegram电脑版下载你究竟想呈现哪一部分?戏毫性然后把它做好。《辐射》创造者蒂姆·凯恩近日也对此发表了看法,辐射但却美味无比。父之作

他认为,批评
近年来,迫使开发者必须专注于核心玩法的时代不同,开发者可以从经典的趣味玩法中学到很多。缺乏特色而引发争议。集中精力将某一种玩法做到极致,也无法制作内容庞杂的游戏。与过去技术受限、“你必须选择,这样你就会像那些高级餐厅——一道菜用料不多,”他解释道,当今许多大型游戏已沦为“由委员会设计”的膨胀产物。如今的3A游戏陷入了一个误区:“它们试图成为所有人的一切:由委员会设计,他直言不讳地指出,需要保持专注。在所有可能的玩法中,这种开发模式导致游戏失去了明确的定位和个性。行业传奇人物、只为让发行商满意, “你无法囊括所有内容,开发周期漫长、” ![]() 凯恩回顾了早期的开发环境, ![]() 他用一个精妙的比喻点明了核心:“你需要保持简单,都必须执行得极其出色。正因如此,”他指出, 1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。 相关文章
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